畢竟我是已經看完了漫畫的人
片中那些婊來婊去的心理戰我都已經大概知道過程與結果了
所以看片子的時候實在是感覺不到什麼「驚喜」的情緒
不過我仍認為這部片子拍得不錯,如果是沒看過漫畫原作的人我認為可以去看看
以下是幾點個人的小感想:
- Apr 06 Tue 2010 23:17
我去看了賭博默示錄(劇情)
- Apr 05 Mon 2010 00:54
我看了IMAX數位3D馴龍高手我超強喔喔喔喔(劇情)
這部片真的是蠻好看的,而且又有個人喜歡的飛龍
所以我看得還蠻爽的,不過缺點就是有點給他短就是了
讓我覺得這票價花得沒有阿凡達那麼值回票價XD
明明這劇情要拉長成13集或26集動畫也是絲毫沒有問題的說....
不過也因為電影劇情很集中的關係,所以看起來非常緊湊過癮
- Jan 03 Sun 2010 12:58
PSP「戰神 奧林帕斯的鎖鍊」簡介與武器魔法介紹
- Dec 19 Sat 2009 13:12
去關島旅遊的幾點感想
1.其實關島根本就是日本的屬地吧?!(笑)
走到哪裡都看到一狗票日本仔,然後商店也都是日語招牌
店員與服務生也幾乎或多或少會講一些日語,甚至還有一看就是日本仔的工作人員
日本料理店也相當的多,還有很多一看就知道要做日本人生意的店
像是實彈射擊店以及情趣用品店之類的
- Nov 16 Mon 2009 21:31
今天去吃了公館大學口附近的銀咖哩
- Oct 29 Thu 2009 23:23
EVA新劇場版:破(劇情)
前幾天我才終於跑去看了,雖然有點晚了,不過還是講講個人的心得吧
一、第一部的劇情跟TV版有所差別之處還比較少,這一部就可以看出明顯整個走向不同
尤其是幾個主要角色的個性,可能是為了要趕進度(笑),所以全都變得坦率不少
例如明日香、綾波、碇源堂等等全部都變得比較會率直表達出自己內心的情感了
- Oct 26 Mon 2009 11:54
我看了一下信長的野望天道的資料後覺得....
這信長系列就直接套進AOK(世紀帝國2)的系統裡面好啦...一定很有搞頭的
一、反正每一個大名家的科技、兵種、建築大致上都差不了多少,剛好很符合AOK的框架
二、讓各個大名可以蓋支城來代替城堡,然後可以在支城生產特殊兵種
例如伊達家可以生產「龍騎兵」這種騎馬鐵砲
三、利用科技樹來控制各家的特色,例如騎馬大名能升的鐵砲技術就少
- Sep 22 Tue 2009 00:37
幾個甦醒神光的小不滿
- Sep 19 Sat 2009 22:50
幾個甦醒神光的小發現+小統計
- Sep 15 Tue 2009 21:58
幾個甦醒神光的小技巧+心得考察
- Sep 01 Tue 2009 20:09
甦醒神光各單位的特點與推薦培育方式(後篇)
- Aug 30 Sun 2009 20:06
甦醒神光各單位的特點與推薦培育方式(中篇)
- Aug 28 Fri 2009 20:21
甦醒神光各單位的特點與推薦培育方式(上篇)
- Aug 26 Wed 2009 21:35
甦醒神光中金狼威藍百年前謎團的整理(劇情大雷)
- Aug 24 Mon 2009 21:28
甦醒神光完全攻略本中發現的錯誤或缺失