一、關於黃色星星
玩家一開始能帶四隻猴子出門,最後會增加到三十個人
所以我們也可以藉此反推出遊戲中共有26顆黃色星星
每個進化道具前都會有波士,每個波士打死一定會掉黃色星星
但因為要拿進化道具不一定非要打波士不可,玩家有可能會漏掉
- Jul 12 Wed 2006 22:51
THE原始人的幾點補充
- Jul 02 Sun 2006 13:26
THE原始人的三種神器
遊戲中可以拿到三個鑰匙:木頭鑰匙、石頭鑰匙、鐵鑰匙
當玩家將對應鑰匙的資源等級提高到八級之後
村莊中就會分別出現木之遺跡、石之遺跡、鐵之遺跡
玩家在三個遺跡中將可以拿到三種神器
木頭:亞瑟之矛(個人推測典故來自魔界村)
- Jun 29 Thu 2006 17:49
遊戲介紹:SIMPLE2000 VOL.99 THE原始人
前言
這款遊戲是D3 PUBLISHER發行的簡單兩千系列第九十九款作品
但實際上遊戲內容卻一點也不簡單兩千,我覺得甚至比某些六七千的遊戲都好
這款遊戲的基本玩法和GC主機上的皮克敏完全一樣,玩家扮演猴群的老大
帶領猴群四處採集打獵,獲得食物與素材,擴張村子規模部落人數
- Jun 12 Mon 2006 13:13
最近玩了一下信長的野望革新的上級難度...
發現一開始只有一兩座城的時候,上級確實比較難擴張
因為電腦只要有錢有閒就會一直徵兵,兵數會變很多
一定要多利用外交邀請或趁電腦發兵時偷打才比較有勝算
(當然武田上杉那種硬用優勢兵種壓贏對手的也不是沒有啦..)
另外電腦只要一發兵也很可怕,累積的兵會一起殺出來
- Jun 09 Fri 2006 22:57
這次來談信長野望革新的騎馬戰法
- Jun 09 Fri 2006 22:55
信長的野望革新的換季訪客
訪客總共有四種,只要勢力範圍中有對應該種訪客的建築
(這類建築不是每座城都可以建的,有的城則很邪惡四種都可以建)
就有機會碰到訪客來拜訪,話說我一開始以為訪客來就是要讓大名花錢拜家的
不過後來我玩到沒錢時才發現原來訪客有時會免費贈送鐵炮
- May 27 Sat 2006 13:33
生活雜記一則
時代真的變了吧,以前男女約會,最忌帶個電燈泡出門
因為把黑黑的地方都照亮了,就沒有什麼意思了
大概從前的人臉皮薄,明明不是去做些偷雞摸狗的事
還是覺得偷偷摸摸的在暗處做才會心安
現代的人完全相反了,男女去做完壞事
- May 13 Sat 2006 14:32
電影沈默之丘觀後小感二(劇情)
接下來以搞笑風講講跟遊戲有關的,首先,這個電影主角一定是走到壞結局了XD
你看看這個女警被火烤領了便當,最後主角和雪倫也沒有真的逃出異界
這不是走到壞結局了是什麼?!那為什麼會走到壞結局呢?
我覺得可能是因為途中GAMEOVER了兩次過!XD
- May 13 Sat 2006 14:32
電影沈默之丘觀後小感(劇情)
這一篇我盡量不扯到遊戲的事情,來介紹這部電影的大致劇情與我的想法
首先是評價,我想這部片作為電影的娛樂要素應該是有充足到了
至少像我這種只看朋友玩過一代的人,看的時候也一直覺得有種喘不過氣的壓迫感
本片作為恐怖片的賣點不在於血腥與驚聳,而是詭異與壓迫感
- May 03 Wed 2006 22:30
PS2版信長之野望革新挑戰模式攻略十:四面楚歌
關名:四面楚歌
難度:四星
擔當大名:德川家康,1570年六月
- May 03 Wed 2006 22:29
PS2版信長之野望革新挑戰模式攻略九:不共戴天之仇敵
關名:不具戴天の敵
難度:四星
擔當大名:長野業正,1561年九月
- May 03 Wed 2006 22:25
PS2版信長之野望革新挑戰模式攻略八:四國之蓋
關名:四國の蓋
難度:三星
擔當大名:織田信長,1555年五月
- May 03 Wed 2006 22:24
PS2版信長之野望革新挑戰模式攻略七:上洛之道
關名:上洛への道
難度:三星
擔當大名:毛利輝元,1582年一月
- May 03 Wed 2006 22:23
PS2版信長之野望革新挑戰模式攻略六:收集茶器
關名:數寄大名
難度:二星
擔當大名:松永久秀,1560年四月
- May 03 Wed 2006 22:23
PS2版信長之野望革新挑戰模式攻略五:追求新技術
關名:新技術を求めて
難度:二星
擔當大名:足利義昭,1570年六月