接著我們介紹一下Gemcraft八種寶石各自的功能吧(請參考下方圖片)
一、poison:綠色,可以無視防禦造成DOT式(Damage On Time)損傷。
後期打皮超硬的王時算是非常重要的一種寶石
二、triple damage:黃色,一定機率造成三倍傷害
我沒注意過會不會受到怪物的ARMOR影響就是了啦
三、splash:紅色,可以造成範圍傷害,打小怪時很好用
四、slow:藍色,造成敵人移動速度變慢一段時間
打小怪時也有用,但還是打王時效果會比較明顯
五、chain hit:淺綠色,一定機率產生跳彈連續攻擊不同敵人
如果小怪很多時有時可以彈很多下,也是打小怪時好用
六、steal mana:橘色,每一下攻擊都會增加MANA,只是數字有點少…
七、reduce armor:紫色,一定機率減少敵人ARMOR值,似乎不能累加?
八、shock:天藍色,一定機率讓敵人無法動彈一定時間,打王好用
再來我們來介紹一下Gemcraft的十二種技能(請參考下方技能表)
玩家升級之後就會取得點數,然後把點數投入各技能就會學到
每個技能都設定有各自的門檻等級,不升到特定等級就無法學習該項技能
不過技能點數可以隨時RESET重新分配,所以建議玩家
有點數就先點,升級到可以點新技能時再重新分配
接下來按照由左上至右上、由左下至右下的順序介紹各技能
一、增加初始MANA點數與最大限數值。這是唯一沒有門檻等級
開始就可以學的技能,建議就是狂點就對了
二、增加每殺死一隻怪物時得到的MANA。也算是基礎技能,點就對了XD
三、減少怪物攻到我方主塔時MAN減少的數值。像這種攻擊重於防守的遊戲
這個技能基本上沒有什麼用,等後期點數有餘裕時再點吧…
四、增加每秒MANA增加量。我沒注意效果明不明顯,總之我是狂點了啦…XD
五、增加初始的初級寶石數量。算是個初期的過渡技能吧
初期還算可以點,中後期就把點數拿去投入別的技能,後期有餘裕再回來點吧
六、減少製造與融合寶石花費的MANA。重要,可狂點
七、增加寶石炸彈的威力。老實說這招有點微妙,一開始還蠻有用的
可是中後期之後我就沒什麼在用了,我想到後期點數還是拿去別處用吧
八、減少融合異色寶石時的威力衰退。若想要拼各關AMULET時就很需要點
九、減少蓋建築物時消耗的MANA。老實說也有點微妙,我是後期才開始點的
十、增加初始的中級寶石數量。中期這招還蠻重要的
但是後期會被第十二個技能取代…不過後期也還算是可以派上用場就是了
十一、增加融合純色寶石時的威力。必點技能
不然紫色外框的隱藏關大概都會很難過吧XD
十二、增加初始的高級寶石數量。也是必點技能
等級一升到四十建議馬上重新分配點數狂點這個技能
- Jul 01 Tue 2008 22:31
小遊戲介紹系列----Gemcraft(下)
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