我前前後後斷斷續續已經花了數百個小時在命運之輪上
終於將我想拿的要素都拿完、想練的職業都練完了
還真是相當漫長的一條深入鑽研之路呀 orz
最後整理一些個人攻略過程中累積起來的小發現與小知識:
1.使用テレポート讓我方單位進行瞬間移動時
能夠移動的步數是原本該單位預設的步數,裝了MOVE PLUS也沒用
所以一般前衛單位就只能瞬移4步,一般後衛單位就只能動3步
2.在敵方中了魅了狀態後,使用吸收MP或TP的黑暗魔法攻擊敵方也不會解除魅了效果
3.假如某個單位身上具有物理效果無效的狀態,然後又中了睡眠之類的異常狀態
那麼在這個狀況下即使以物理方式攻擊該單位
也只會解除物理效果無效,而不會將該單位叫醒
4.進入幻視痛狀態後,不管碰到物理攻擊還是魔法攻擊
都會一視同仁的將傷害反彈回去
5.技能點最高就是累積到99999,如果不用掉,超過的似乎就會浪費掉
6.少數技能的解說裡面似乎有些多此一舉的說明
最明顯的的就是弓箭手的トレメンダスショット
說明最後加了一句「但銃除外」,但在不修改遊戲設定的狀況下
能夠使用這個技能的弓箭手還有領主,都是不能夠裝備銃的
所以多加上這句話也沒有任何意義不是嗎
除非領主本來是要設定成可以裝備銃的....XD
7.僧侶進入魔法回復力UP狀態後,還可以再使用聖母的祝禱讓恢復效果乘2
這樣加起來就可以看到非常驚人的恢復效果,可惜實戰中大概沒什麼機會用吧XD
8.風屬性魔法裡面的ブラックウィリウォ
即使移動停止效果沒有發生(例如裝了火焰徽章或プルーフ系技能)
但是只要魔法有命中,還是會產生隨機轉換面對方向的特效
9.騎士的ガーディアンフォース,在技能覆蓋範圍內的我方單位
受到只能打出1傷害值的攻擊時,那技能效果會讓兩個角色HP都只損失0
10.轉律之塔3F的BOSS明明就是個很容易擊退的BOSS
但只要把她逼到塔邊,那無論用盾牌或技能怎麼推她就是不會墜下山崖
看來會放話逃跑或者留下死前訊息(?)的BOSS級敵人
可能都有內建墜崖無效的特殊隱藏屬性吧
11.雖然非常難見,但敵方偶爾會使用スケープゴート這個技能
這個技能具有挑釁效果,使用之後會被對手優先攻擊
但這種技能想當然爾的對英明睿智的玩家是沒有任何效果的
恐怕只有委任AI進行戰鬥的玩家會受到這個技能的影響了
12.盾牌攻擊無法パリィ,但空手攻擊或是投石之類的行動都可以パリィ
也會增加パリィ或是アンチパリィ的技能經驗值
13.有些武器在攻擊時會有一定機率產生狀態變化
但即使成功造成敵方的異常狀態,也無法增加レジスト系技能的經驗值
不過若是必殺技或是技能以及魔法,即使沒產生異常狀態或沒命中
卻還是會增加レジスト系技能的經驗值
14.騎士意外的是所有人類泛用職業中,唯一沒有自己特有技能的職業
領主、白騎士、神聖騎士,都各自瓜分了一部分騎士的技能
聖騎士甚至還可以使用所有騎士的技能!

在此補充一點: 依照巴哈姆特哈啦區皇家騎士團專板上的朋友taski2113212的說法 テレポート也會受到原單位目前能上下高低差的影響 例如法師碰到高低差高達十格的位置,就無法使用テレポート進行傳送 但如果法師使用可改變移動型態的道具,例如飛行或是瞬移 那原本無法進入、有高低差的地方,也可以テレポート過去了
再補充一個現象,輔助魔法的效果延續時間似乎會受到雙方能力值差異的影響。我舉一個我自己的親身經歷為例,當時我大部分的上場角色都是LV已經超過40的職業,但卡裘雅剛轉職成公主沒多久,LV還是個位數,讓卡裘雅對那些高等級角色使用クイックムーブ(加速)之類的輔助魔法,生效時間短到不可思議,幾乎是瞬間輔助魔法就失效了,我合理推測是因為角色雙方等級與能力值差太多,才造成這種輔助魔法快速失效的現象,在其他遊戲中似乎比較少看到這樣的設定。附帶一提,異常狀態的效果延續時間似乎也會受到雙方能力值差異的影響……。