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F12的戰天事務所支部

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這裡是F12的戰天事務所新支部,寫的都是F12的kuso惡搞、無病呻吟、胡言亂語、夢話鬼話,還有一些ACG作品或電影的心得、以前寫的港漫小說等等。

部落格全站分類:電玩動漫

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  • 2月 06 週三 200817:26
  • 信長的野望革新PK挑戰模式攻略:羽柴七本槍


扮演大名:羽柴秀吉

難度:★★
目標:一定期間內讓賤岳七本槍學會槍車
劇情簡介:
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  • 個人分類:信長之野望
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  • 2月 06 週三 200817:19
  • 信長的野望革新PK挑戰模式攻略:信仰之力


前言:
我相信現在已將挑戰模式攻略完成的玩家絕對不在少數
而我的動作已經算是很慢的了,不過還是將我個人的攻略流程波出
希望能夠作為其他玩家以後攻略時的參考(比如快要發售的PS2或Wii版)
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  • 個人分類:信長之野望
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  • 2月 06 週三 200817:13
  • 最近做了些信長的野望革新PK本能寺之變事件相關小測試


一、把姬嫁給明智光秀,再封為譜代他還是會叛變發動事變的
在歷史事件的面前,什麼一門、譜代家臣通通都是無力改變的XD

二、在本能寺之變開始前,先把事變後光秀的家臣通通都流放或斬首
事變發生後就只會有光秀一個人,二條御所也只會出現光秀一隊
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  • 個人分類:信長之野望
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  • 2月 04 週一 200818:06
  • 信長的野望革新PK諸勢力簡介

以下內容主要是來自日文Wiki的介紹
因為我覺得那邊對諸勢力的作用寫得蠻詳細的

所以我才把內容翻了過來
忍者眾:
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  • 個人分類:信長之野望
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  • 1月 13 週日 200814:25
  • 信長的野望PK兵夠多時才會看到的現象


一、雖然軍團電腦平常派出運輸隊或築城隊時
甚至在進軍過程中經過諸勢力附近時
常會被諸勢力修理,而軍團通常就是置之不理硬走
或者被打得灰頭土臉只能摸摸鼻子退卻
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  • 個人分類:信長之野望
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  • 1月 13 週日 200813:47
  • 信長的野望革新系列很少看到的事件----消滅包圍網對象


※本文同時波在巴哈姆特BBS與PTT的光榮版上
通常在玩信長的野望革新時,若玩家遭遇包圍網,一定是全力對抗

而若玩家是參與對電腦的包圍網,那代表這個電腦大名已經大到一定程度了
通常玩家在兩年內是很難有機會消滅掉這個包圍網對象的
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ysbysbtw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,104)

  • 個人分類:信長之野望
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  • 12月 02 週日 200701:16
  • 與朋友聊天後對皇家騎士團二的新體會

我以前都是從主角的角度去理解三條路線的意義的:
在L路線,主角聽從了當權者的命令相信了現行權威體制的說辭
為了勝利的大義寧可弄髒自己的手也要虐殺毫無罪虐的同胞
這種尊重現行體制向主流政權靠攏的行為,確實符合「秩序」之名
在C路線,主角不贊同虐殺,不向任何人靠攏
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ysbysbtw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(65)

  • 個人分類:各類遊戲
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  • 11月 06 週二 200723:59
  • 小遊戲介紹系列----保衛星球


這次介紹的小遊戲跟之前介紹過的守護城池有點相似
玩家利用類似拉彈弓的原理,按住滑鼠左鍵拉動能源球
然後攻擊敵人,防止敵人進攻,網址如下:
http://www.armorgames.com/games/momentummissilemayhem_popup.html
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ysbysbtw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(10)

  • 個人分類:各類遊戲
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  • 11月 06 週二 200721:44
  • 小遊戲介紹系列----塔攻小遊戲


這次要介紹的小遊戲是兩個塔攻小遊戲
概念就與魔獸爭霸三的塔攻一樣
敵軍會一波波不顧生死的往終點進軍
而玩家要在敵軍路途上插塔(建立防禦措施)
將敵軍在路途中殲滅,防止敵軍到達終點
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ysbysbtw 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(95)

  • 個人分類:各類遊戲
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  • 11月 05 週一 200701:06
  • 我去看了星塵傳奇(劇情)

結論:好看!
劇情:
其實劇情非常王道,甚至可以說王道到老梗了
看似平凡但身世不凡的少年出外冒險,歷經劫難與奇遇
最後抱得美人歸還順便當了國王,算是個奇幻童話
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  • 個人分類:各類電影
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