- Feb 07 Thu 2008 10:40
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其實我有一些革新挑戰模式的構想
- Feb 07 Thu 2008 10:03
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信長的野望革新PK挑戰模式攻略:戰國美食道
- Feb 06 Wed 2008 17:26
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信長的野望革新PK挑戰模式攻略:羽柴七本槍
- Feb 06 Wed 2008 17:19
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信長的野望革新PK挑戰模式攻略:信仰之力
前言:
我相信現在已將挑戰模式攻略完成的玩家絕對不在少數
而我的動作已經算是很慢的了,不過還是將我個人的攻略流程波出
希望能夠作為其他玩家以後攻略時的參考(比如快要發售的PS2或Wii版)
- Feb 06 Wed 2008 17:13
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最近做了些信長的野望革新PK本能寺之變事件相關小測試
一、把姬嫁給明智光秀,再封為譜代他還是會叛變發動事變的
在歷史事件的面前,什麼一門、譜代家臣通通都是無力改變的XD
二、在本能寺之變開始前,先把事變後光秀的家臣通通都流放或斬首
事變發生後就只會有光秀一個人,二條御所也只會出現光秀一隊
- Feb 04 Mon 2008 18:06
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信長的野望革新PK諸勢力簡介
- Jan 13 Sun 2008 14:25
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信長的野望PK兵夠多時才會看到的現象
- Jan 13 Sun 2008 13:47
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信長的野望革新系列很少看到的事件----消滅包圍網對象

※本文同時波在巴哈姆特BBS與PTT的光榮版上
通常在玩信長的野望革新時,若玩家遭遇包圍網,一定是全力對抗
而若玩家是參與對電腦的包圍網,那代表這個電腦大名已經大到一定程度了
通常玩家在兩年內是很難有機會消滅掉這個包圍網對象的
- Dec 02 Sun 2007 01:16
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與朋友聊天後對皇家騎士團二的新體會
我以前都是從主角的角度去理解三條路線的意義的:
在L路線,主角聽從了當權者的命令相信了現行權威體制的說辭
為了勝利的大義寧可弄髒自己的手也要虐殺毫無罪虐的同胞
這種尊重現行體制向主流政權靠攏的行為,確實符合「秩序」之名
在C路線,主角不贊同虐殺,不向任何人靠攏
在L路線,主角聽從了當權者的命令相信了現行權威體制的說辭
為了勝利的大義寧可弄髒自己的手也要虐殺毫無罪虐的同胞
這種尊重現行體制向主流政權靠攏的行為,確實符合「秩序」之名
在C路線,主角不贊同虐殺,不向任何人靠攏
- Nov 06 Tue 2007 23:59
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小遊戲介紹系列----保衛星球

這次介紹的小遊戲跟之前介紹過的守護城池有點相似
玩家利用類似拉彈弓的原理,按住滑鼠左鍵拉動能源球
然後攻擊敵人,防止敵人進攻,網址如下:
http://www.armorgames.com/games/momentummissilemayhem_popup.html
- Nov 06 Tue 2007 21:44
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小遊戲介紹系列----塔攻小遊戲
- Nov 05 Mon 2007 01:06
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我去看了星塵傳奇(劇情)
