甦醒神光(セイクリッドブレイズ) 


日文原名:セイクリッドブレイズ

英文名稱:SACRED BLAZE

遊戲官網:http://sacredblaze.jp/

 

我想首先來提個血統證明吧(喂XD),這款SRPG遊戲(模擬戰略遊戲)

是由曾經製作過召喚夜(SUMMON NIGHT)系列作等遊戲

在模擬戰略遊戲方面一直頗有成績的FLIGHT-PALN所經手製作的

所以可以想見本作是有一定水準的遊戲,至於我當初會想玩的原因

我想應該可以歸納到底下的三個原因裡面吧

 

一、在遊戲中,玩家扮演的是神

當然實際上在戰鬥中,玩家還是要操縱各勇者與從者去打倒敵人

但是玩家在遊戲中實際上的分身,卻是剛甦醒過來的神明

除此之外玩家在戰鬥中也可以用神明的身份去施行各種輝蹟或以祝福進行干預

將戰況引導至對我方勇者有利的狀態,或者拯救勇者的危機

此外在平常時也要努力運用自身神力去完成各勇者或者各國人民的祈願

因為我很喜歡這種扮演神明帶領人類的感覺,所以當初才會想買這款遊戲

 

二、勇者與從者的設定

不管玩家走得是LAW路線或者是CHAOS路線,玩家都會收到七名勇者

這七名勇者都有各自的專屬從者,所以等於一條路線中可以使用到十四種單位

而每次戰鬥最多可以帶七個人上場,所以我想有很多玩家

在玩到遊戲中期七名勇者終於到齊了的時候

會非常直接想也不想的就選擇帶七名勇者上場吧(好吧我承認我也是XD)

再加上這遊戲七名勇者一起上場時又可以使用威力強大的協力攻擊

可以說是好處多多,本作最王道的單位組合吧

但是這遊戲有趣的地方在於也提供了讓玩家想要使用從者的誘因

雖然從者的特殊技能不會有勇者多、能力通常也會比勇者低

但是當某位勇者帶著他的專屬從者上場戰鬥時,所有從者都會額外加能力

而且勇者與從者間的等級差越多,這個增加的能力也會變得越多

除此之外,場上每多一名專屬從者,該名勇者獲得的特定能力加成也會越多

而這種勇者獲得的能力加成會因人而異,每個角色增加的都不太一樣

另外勇者與專屬從者間也可以施展威力很大的協力攻擊,條件還比勇者版寬鬆

所以除了選擇七名勇者一起上場的王道打法之外

這款遊戲至少還替玩家準備了七種的套裝單位組合

也就是每種勇者各自帶六名專屬從者上場的打法(七名勇者就有七種)

因為本作有提供這種獎勵的關係,所以就增加了遊戲的變化性

並且會讓人想多多嘗試這八種套裝單位組合所形成的不同打法的樂趣呢

(當然玩家要用其他種單位組合也都全憑個人自由的,例如七種從者各帶一隻)

 

三、玩到後期的成就感

一般來說戰略模擬遊戲都是初期、中期難度非常的高

因為我方有的資源還很少、能夠做得事情也很少,而本作也蠻典型的

一開始我方的特殊招式也少、會的魔法也少、裝備也很貧乏、能用的神力也少

但是到了後期之後各方面都會變得相當充實,即使敵人也變得很強

然而因為我方一直踏實的增強實力收集各種對攻略有利的東西

所以終究是能夠順利的打敗敵人贏得戰鬥的勝利

這種我方確實變強的成就感,也是我愛玩這類戰略模擬遊戲的原因之一

 

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