這次要介紹的小遊戲是兩個塔攻小遊戲
概念就與魔獸爭霸三的塔攻一樣
敵軍會一波波不顧生死的往終點進軍
而玩家要在敵軍路途上插塔(建立防禦措施)
將敵軍在路途中殲滅,防止敵軍到達終點
兩個小遊戲的連結分別是:
http://novelconcepts.co.uk/FlashElementTD/play.asp
http://www.addictinggames.com/shockdefence.html




其實概念非常簡單,就是在適當地方蓋上適當防禦建築就是了。最後剩的黃金越多分數越高。



畫面右上角是玩家現有的資源與體力
右下角則是玩家可以蓋的塔,每種塔花費的黃金都不同
威力、射程、效果也都有所不同,對空或對地的效果也不盡相同
點擊蓋起來的塔,可以看到塔的射程,還可以替塔升級
花錢替塔升級之後塔就會變強,當然每種塔也都有升級的次數上限
然後每撐過一定數量的關卡,會得到木頭這種資源,木頭可以研發科技
接著後就可以生產更高等的塔,後期的敵人都得靠高等塔來對付
另外各種敵人也有不同的特徵,像有些是空中飛的
有些跑得特別快,有的不怕魔法之類的………





每種塔攻擊方式都不同,數量一多其實還蠻壯觀的



最後來講一下玩這個遊戲的訣竅,每消滅一波敵人後
玩家現有的錢就會獲得利息,比如100元會變成110元
而若是200元就會以同樣比例變成220元
所以玩家手上的錢越多,利息滾出來的錢也越多
玩到後面也會有越多資源可以插塔打敵人
如果不利用這個特性而在前期一昧插塔的話
到後期反倒很容易陷入黃金不夠以及傷害輸出不夠的窘境中…
所以在保持足夠殲滅敵人的火力這個前提下
玩家必須要盡可能的將錢花在刀口上,而遊戲性也是由此而生
如果想要多省點錢,在前期更有效率的殲滅敵人
玩家就必須思考該使用哪些塔、該建在哪些位置
這樣後面才可以玩得更輕鬆,而分數也才可以更高
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