前言
這款遊戲是D3 PUBLISHER發行的簡單兩千系列第九十九款作品
但實際上遊戲內容卻一點也不簡單兩千,我覺得甚至比某些六七千的遊戲都好
這款遊戲的基本玩法和GC主機上的皮克敏完全一樣,玩家扮演猴群的老大
帶領猴群四處採集打獵,獲得食物與素材,擴張村子規模部落人數
地圖上的黃色星星非常重要,只要拿到就可以增加玩家能帶領的族人數量
至於紅色星星則可以復活戰死的族人,用的好可以讓玩家在遊戲中幾乎不需要回村莊補人
而隨著村落的發展還有關鍵道具的入手,玩家能做的事情和能去的地方都越來越多
有種讓人一再玩下去的吸引力,想知道猴群可以發展到什麼地步
想知道還有哪些設施可以建設出來,想知道圖鑑上的空白是哪些事物....

食物採集與狩獵
遊戲系統就會讓人產生一直繼續玩下去冒險收集素材的衝動
簡單中帶著深奧而又非常好玩,雖然說這種遊戲玩法是來自皮克敏
但是本遊戲中仍加入了不少創意與改變,首先就是食物素材的收集
玩家出入每個地圖一次,地圖上的食物素材和獵物(敵人)會全部重置
所以換句話說玩家可以無限制的進行採集,或者一直打獵打到爽
而且玩家調查地圖上的食物時,畫面上會顯示出食物的名字
以及「搬運」或者「吃掉」的選項,不同的食物還會產生不同的效果
例如有的食物會恢復體力、有的會暫時增加能力、有的會恢復狀態等等
適當利用地圖畫面上的食物就可以使攻略過程更輕鬆
另外殺死某些獵物掉落道具會產生變化,原本通常會是恢復性食物
但還有一定機率會掉下稀有道具,對玩家產生「殺獵物不是單調作業」的良性影響

戰鬥與陣型
玩家一開始只能帶著猴群圍毆獵物,但是當玩家獲得武器後
就可以選擇要以哪種武器來對抗敵人,在攻略BOSS時特別明顯
有時使用哪種武器甚至會影響生死,另外學會各種獵物的習慣及應對的方法
都會使玩家的戰鬥更加順利,此外一開始玩家雖然不能選擇陣型
但是隨著玩家村落的發展,帶領族人時就變成可以選擇陣型
不同陣性會有不同效果,也有些敵人對特定陣型威脅性很大
所以思考在移動與戰鬥時使用怎樣的陣型,也是非常重要的

村落發展與進化
隨著玩家搬回村莊素材種類與數量的增加,村落等級提高,村落將會漸漸發展擴大
具有各種功能的建築會增加,提供情報的村民小屋也會越建越多
例如在交換屋玩家可以買到可以使用的消耗性道具和陷阱
在武器屋玩家可以得到各種武器,在訓練所玩家可得到新陣型
另外素材可分成三種:木頭、石頭、鐵礦,一直搬運特定某一系的素材回村
那一系的素材等級就會提高,素材等級提高之後玩家手中的該系武器也可以更加發展
素材等級提高後也會增加村莊中的建築物,並提供玩家更多手段發展村莊強化族群
例如可以投資特定素材,或甚至可以利用設施進行讓猴群暫時提昇速度的訓練等等
至於進化更是一絕,玩家拿到特定道具時將會產生進化
能前往的地圖會增加,能做的事情也會變多,例如拿到「武器」產生第一次進化時
玩家可以敲碎石頭增加可以前往的場所,村中會多出武器屋與訓練屋
玩家也可以開始使用武器,而且外觀會從猴子進化成猿人!
在這種進化過程中玩家的族群將會變得越來越像人類

缺點與結論
我認為以價位來說,這遊戲已經算是一塊相當優秀的遊戲了,不過仍有可改進之處
這款遊戲將地圖分成好幾塊,每當玩家來回於村莊與地圖時都必須進行讀取
初期玩家能帶領的猴子數目還很少時,為了搬運素材而需要常常來回村子
頻繁的讀取將會造成玩家不少疲倦感,再來還有些問題
第一次碰到河時沒提示玩家會摔下去,地圖上的食物雖然會寫出名字
但是拿到的素材卻不會,對初玩者還不夠親切
但扣除這些不說,這款遊戲的水準還是算是相當不錯的了
可以享受帶著自己的族人盡情狩獵的冒險感覺
可以玩的很輕鬆,也可以玩的非常鑽研
想省點錢的玩家可以考慮這塊遊戲
創作者介紹

F12的戰天事務所支部

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  • charlie
  • 石之遺蹟和跌之遺蹟點先有?
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