發現一開始只有一兩座城的時候,上級確實比較難擴張
因為電腦只要有錢有閒就會一直徵兵,兵數會變很多
一定要多利用外交邀請或趁電腦發兵時偷打才比較有勝算
(當然武田上杉那種硬用優勢兵種壓贏對手的也不是沒有啦..)
另外電腦只要一發兵也很可怕,累積的兵會一起殺出來
不過也因為這樣所以玩家才有婊電腦的機會XD
例如蓋支城把電腦兵引出來,或者派點兵去電腦城下町鬧
都可以讓電腦全軍盡出,就算玩家沒能力正面決戰殺電腦的兵
但用這個戰法,以少量騎兵或築城隊一鬧再鬧,避開正面對決
這樣多鬧個幾次把電腦糧耗光之後,電腦就變傷兵製造所任玩家宰割了

開始擴張國土之後發現電腦確實變的不一樣了
首先是電腦的擴張速度也會變快,通常會有一國打得特別快特別大
要是玩家擴張速度太慢的話最後就會變成日本分成兩大國在決鬥的情形
(其實較低難度也有這情況就是了,但最大勢力的兵不會增加那麼快)
而且電腦開發科技的速度似乎也會有所提昇,要是打太慢的話
面對全科技的武田騎馬隊或上杉騎兵可不是鬧著玩的
被騎兵打噴兵速度實在太快太可怕了....
另外電腦如果俘虜了玩家能力強又是一門的武將
會直接命令那名武將切腹不給玩家救回去的機會...-_-
還有就是,因為上級電腦比較喜歡打仗
所以武將的戰法比較容易練出來,打得慢一點的話
就會看見電腦手上的武將發動特殊戰法打過來....
不過換句話說,當玩家把這些武將弄到手的時候
就不用像初級一樣自己慢慢練,而已經有一定程度的經驗值甚至學到戰法可當即戰力了

接下來講講上級意外的比初級好打的地方吧
首先就是傷兵數目,因為敵人徵的兵本來就比較多
所以打下敵人之後傷兵數目明顯比較多,這樣兵員會膨脹的很快
而且電腦一出兵很喜歡全軍盡出,玩家只要把電腦兵糧耗完
就會看見電腦出的兵一直在狂降士氣狂減數量....
另外因為上級電腦不會像初級一樣出兵時還做保留,幾乎全軍盡出
所以當第一次包圍網發動時雖然可怕,但要是能利用防守優勢把來襲軍隊殲滅
往往此時國境就會突然多出兵數少容易消滅的大名....
而且如果玩家想玩玩雙方百萬大軍熱血瘋狂對決的話
那就玩上級而且不要打太快就對了啦!XD

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